Controler :

Joy Left = Move Character
L/R = Rotate Camera
Right button = Jump
Bottom button = Destruct color block based on face direction
Left button = Another interaction when more type block comes

Keyboard (physical emplacement) : 

WASD = Move Character
←→ = Rotate Camera
Space = Jump
F = Destruct color block based on face direction
Shift = Another interaction when more type block comes

For Level Editor :

(Only support keyboard/mouse) -> (physical emplacement)
WASD = Move Camera
Hold Right Mouse = Rotate Camera
Q/E = Up/Down Camera
Left Mouse = Place Block
Middle Mouse = Change block
Wheel Mouse = Change block's floor
Space = Change block's property (such as color)
Caps lock = Activate draw mode
Tab = Rect Selection (Experimental!)
Alt = Speed Camera Modulation


CREDITS :

Readme when you stuck in level 6 and onward :
You can swap the block's color with another one with "Another interaction"[Left button\Shift]

StatusPrototype
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorSpartG
GenrePuzzle, Platformer
Made withGodot
Tags3D, Casual, Colorful, Cute, Level Editor, Sandbox, Singleplayer, Third Person, tikigamejam
Average sessionAbout a half-hour
InputsKeyboard, Mouse, Gamepad (any)
AccessibilityHigh-contrast, Textless
LinksTiki Game Jam 6

Comments

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(+1)

Super intéressant tant au niveau des graphismes que des mécaniques ! 

En plus il y a plein de niveaux ! 

(ça compense un peu l'absence de menu pause)

J'ai été bloqué quand la 3e couleur est arrivée et je n'ai pas compris l'effet du bouton shift.

Le rendu de Godot en 3d est hyper propre !

Merci !
Pour le bouton shift enfaite ça stock la couleur d'un bloc pour permettre de l'échanger avec un autre en rappuyant sur shift

Il y aura une future mise à jour qui va améliorer la clarté du jeu (et bien plus ~)

(+1)

Jme sens con j'arrive pas a monter a dessus du début du level... Peut-être y a-t-il une mécanique que je n'ai pas découverte ?
J'ai trouvé : Comment tourner la camera, se depalcer et sauter, y a t il autre chose ?

(+1)

Sinon le perso est super sympa et l'effet cartoon de shadin est top !

(+1)

Sinon, le proejt vient-il d'unreal ? Si oui je suis curieu sur la méthode appliquée pour rendre le jeu jouable en fenêtre directement comme ça Gg a toi !

(+1)

Pour celui là je l'ai fait sur Godot Engine
Sur mes précédents jeux, je fessais mes jeux sur une ancienne version de Unreal Engine (4.23) qui permettais également cette fonctionnalité.

Si tu veut plus d'info n'hésite pas à mon faire part!

Merci! :D

Je vais mettre a jour la description du jeu pour mettre les controlles
Pour le coup si tu as une manette ça devrais fonctionner aussi!

zqsd/joy gauche pour ce déblacer
f/b pour casser un block de couleur (il faut tapé dans la bonne direction et que les bloc de couleur au extrémité se match
espace/A pour sauté
les flèches gauche droite/l et r pour tourné la caméra
et ensuite Shift/Y pour la mécanique quand il y aura plus de bloc différents